第(1/3)页 因为【电子厂】只有58个核心了。 一波带走电子厂! 甚至还掉落了20颗核心! 这是胡豪第一次在战斗中掉落宝贵的核心! 核心这东西,虽然不能直接加战斗力,但相当于增加生命值。 现在龙之城拥有120核心了,等后面后续还能继续增加掉落。 如果把核心数量给怼到200的满点,极大的增强容错率,那就非常舒服了。 除了进攻方面的高质量掉落之外,防守方面守住了龙之城有史以来面对的最大一波攻势, 自然也是收益满满。 盘点一下,首先是基础的存活奖励。 【第十八轮试炼结束,所有幸存的玩家都将获得7500魔晶奖励,第十九轮试炼将6小时之后开始。】 游戏刚开始的时候,存活奖励是真的很低。 但现在经过了版本的更迭,以及轮次的积累之后,每一轮的存活奖励是真的不少了。 除了存活奖励之外,还有另外一项固定收入,那就是魔晶生产器的产出:每一轮的轮次*200的产出, 到现在已经能固定产出3600魔晶了。 这让胡豪感觉真的很赚。 魔晶生产器别看只是精良级,但感觉其实际价值,都快不亚于一座唯一级的兵营了! 这两项固定收益,再加上掉落的各种战利品魔晶之后,以及攻防奖励等等,加起来总共得到了30000魔晶! 常规攻防战后魔晶破3万!这又是一个新的高度! 也让龙之城的魔晶余额,变成了58688。 数字非常的吉利,算个好兆头。 更何况还有整整20个核心的收益,领地核心的价值,往往是不能用简单的魔晶来衡量的。 核心值什么? 或许一文不值。 或许值得一切! 现在查看一下龙之城的总体属性: 【领地】:龙之城(16888号) 【等级】:2级 【所属】:胡司令 【建筑槽】:18/20 【防御槽】8/20 【英雄槽】:2/2 第(1/3)页